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BLACKBIRDHERE
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世界の公開サンプル 韓国・中国・台湾/香港・日本・グローバル

コンソール設定

キャラクター別のカートリッジ、メイン・サブ効果、ドライブのサブ効果を比較。公開実戦と攻略推奨は分けて表示します。

現地時刻・変更
集計基準と収集範囲データ反映
全サーバー全アカウントではなく、公開検索できる5地域の証拠サンプルです。

中国・グローバルの公開資料を統合します。出典の地域・言語だけでは実際の接続サーバーを確認できず、非公開サーバーは推測しません。同じ人物・キャラ・ギア・主効果・副効果がすべて一致する構成は1件、いずれかが異なる構成は別件です。非公開効果は同一と推測せず、その効果の分母から除外します。同じ人物の一部公開構成で重複を判定できないものは検証待ちです。攻略推奨は実使用記録と別に表示します。

24掲載キャラクター
33公開競技ラン
16公開実戦設定
288分離した攻略サンプル

データ反映

反映日は、このサイトのデータ・説明の更新日です。全原文の再確認完了日や実際のプレイ日ではありません。公開日の固定範囲で絞り込まず、過去の公開記録も含めます。原文の公開日と確認日を区別し、非公開の日付は推測しません。

異なるバージョンの記録について

過去のクリア時間・得点を現行バージョンの性能順位と解釈しないでください。

原文で確認した内容

1.4更新は中国本土9月24日、グローバル9月30日と告知されています。コンテンツ別に日程が異なるため、一律7日差とは扱いません。1.4ではリンコのシンクロ攻撃のダメージ計算とレクイエムの覚醒効果との連動不具合が修正されました。

統計から除外した資料 (1)

統計に含める根拠が不足している資料です。各記録で除外理由と確認できる内容をご覧ください。

編集・コミュニティ推奨。プレイヤー使用率には含めない

呪

Sランク · 呪属性

残虹

主力アタッカー・継続ダメージ
攻略参考16件の出典行

残虹をメインアタッカーとして使う場合は「クリムゾン:ツインバタフライ」、レクイエムとダブルアタッカーとして使う場合は「失われた光」のカートリッジを使う構成が確認されています。

コンソール固有特性の参考攻略照合・2026/9/23
コンソール形状
3型
特化モジュール
III型
該当モジュール1個ごと
会心ダメージ +16%

カートリッジ選択・メイン効果・サブ効果の使用統計とは別の固有効果です。

カートリッジ選択比率

攻略資料が推奨したセットの比率

n=14
1クリムゾン:ツインバタフライ12/14サンプル85.7%
2失われた光2/14サンプル14.3%

カートリッジメイン効果比率

攻略資料が推奨したメイン効果の比率

n=9
1呪属性異能力ダメージ%4/9サンプル44.4%
2会心ダメージ4/9サンプル44.4%
3会心率1/9サンプル11.1%

カートリッジサブ効果優先度

明記された1~4位だけを4・3・2・1で加重

n=4
1会心ダメージ4/4サンプルで言及 · 平均1.0位32.7%
2会心率4/4サンプルで言及 · 平均1.5位28.6%
3攻撃力%4/4サンプルで言及 · 平均2.8位18.4%
4汎用ダメージ%3/4サンプルで言及 · 平均2.3位16.3%
5攻撃力1/4サンプルで言及 · 平均4.0位2.0%
6サイクル強度1/4サンプルで言及 · 平均4.0位2.0%

ドライブサブ効果優先度

ドライブと明記された1~4位だけを4・3・2・1で加重

n=2
1会心ダメージ2/2サンプルで言及 · 平均1.0位34.8%
2汎用ダメージ%2/2サンプルで言及 · 平均2.5位21.7%
3会心率2/2サンプルで言及 · 平均2.5位21.7%
4サイクル強度1/2サンプルで言及 · 平均2.0位13.0%
5攻撃力%2/2サンプルで言及 · 平均4.0位8.7%
6ブレイク強度1/2サンプルで言及 · 平均5.0位0%

計算根拠

残虹 · 攻略参考

16件使用
出典地域・確認日資料区分範囲カートリッジメイン効果カートリッジサブ効果ドライブ・検証メモ
prydwenグローバル2026/10/7攻略参考共通クリムゾン:ツインバタフライ会心ダメージ非公開・未転記非公開・未転記
原文で確認した内容

原文の優先順位は装備種別を明示していないため、カートリッジとモジュールのサブステータス統計には使用していません。原文: Main DPS: Main Crit DMG % > Cycle Intensity > Incantation DMG % > Crit Rate % > ATK %; Sub Crit DMG % > Cycle Intensity = Crit Rate % > DMG % > ATK % > Break Intensity* | SubDPS: Main Crit DMG % = Cycle Intensity > Incantation DMG % > Crit Rate % = ATK %; Sub Crit DMG % > Cycle Intensity = DMG % = Crit Rate % > ATK % > Break Intensity* Crimson Twin Butterfliesは主火力、失われた輝きはScorch副火力向け。各100%表示は役割別比較で普遍的な共同1位ではありません。主火力の会心ダメージ優先と副火力の会心ダメージ/サイクル同順位を区分。A5ブレイク設定ではブレイク強度副効果が3番目になり得ます。A5の追加ブレイクは対象がブレイク可能な場合に戦闘一回限りで、Character Balance Modeのボスを除外。実際に追加ブレイクが発動することが利益の条件です。

mobalytics Zankouグローバル2026/10/7攻略参考共通失われた光会心ダメージ非公開・未転記非公開・未転記
原文で確認した内容

概要の失われた輝き/会心ダメージ推奨を保存。本文はCrimson Twin Butterflies代替と副・控えアタッカーでの失われた輝きの優位を説明。DOTは会心ダメージ/サイクル、ブレイク編成はブレイク強度を重視。役割条件を保存し統合副効果は集計外。

異環 Inven ユーザー攻略韓国2026/10/7攻略参考共通クリムゾン:ツインバタフライ非公開・未転記会心率 = 会心ダメージ › 攻撃力%非公開・未転記
原文で確認した内容

主効果は会心ダメージ・呪属性ダメージの選択肢で、本文は会心率不足時に会心率も許容。単一メインは集計せず、副効果は会心率/会心ダメージ同順位>攻撃力%。未同定のダメージ%は除外し、原文にないサイクル強度も除外します。

Nevernessキャラクター攻略グローバル2026/10/7攻略参考共通クリムゾン:ツインバタフライ非公開・未転記非公開・未転記非公開・未転記
原文で確認した内容

Recommended setのみ反映しています。キャラクター全体のStat priorityは装備別のメイン・サブステータスを区別していません。原文のデータ基準はNTE1.4・2026-09-29で、記事ごとの公開・更新日は明示されていません。実使用記録や覚醒段階別のビルド標本ではなく攻略参考です。 原文のキャラクター全体の優先順: Incantation DMG Bonus > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK > Universal DMG Bonus

GameWith Zankou日本2026.09.12攻略参考共通クリムゾン:ツインバタフライ呪属性異能力ダメージ%会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 会心率 › 攻撃力%会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 会心率 › 攻撃力%
原文で確認した内容

カートリッジとドライブの別表で明記された順位のみ反映。 Main options (source order): 呪異能ダメージ強化>CRTダメージ>CRT率>攻撃力%. 投資済みレクイエムとのScorch副火力用Lost Radianceはサイクル強度/会心ダメージ重視。継続ダメージ会心率は固定50%、専用武器有無で呪属性/会心の均衡が変化。5覚醒自動ブレイクは可能な対象への初回強化スキル命中、対象別戦闘一回でCharacter Balance Modeボスは除外。

ntebuild Zankouグローバル2026.09.12攻略参考共通クリムゾン:ツインバタフライ会心ダメージ非公開・未転記会心ダメージ › サイクル強度 = 会心率 › 汎用ダメージ% › 攻撃力% › ブレイク強度
原文で確認した内容

Best Modulesの番号付き順位はモジュールのサブステータスにのみ反映しました。カートリッジのサブステータスは別途公開されていません。代替案は追加サンプルに数えません。 Main options: 1. CRIT DMG; 2. Cycle Intensity; 3. Incantation DMG; 4. CRIT Rate; 5. ATK% 末尾のブレイク強度副効果は5覚醒ブレイク運用のみ。自動ブレイクは可能な対象への初命中、対象別戦闘一回でCharacter Balance Modeボスを除外。Lost Radianceはレクイエムとの二人火力代替。

Wantplay 異環コンソール攻略台湾・香港2026/10/7攻略参考共通クリムゾン:ツインバタフライ非公開・未転記会心率 = 会心ダメージ › 攻撃力% › 汎用ダメージ% › 攻撃力非公開・未転記
原文で確認した内容

現原文は噬心詭刃で会心ダメージ、小心頭頂調律5で会心率を推奨。武器条件なしの単独メインは集計しません。別の失われた輝きDOT推奨は実使用標本に追加しません。

AppMedia Zankou日本2026.09.12攻略参考共通クリムゾン:ツインバタフライ非公開・未転記非公開・未転記非公開・未転記
原文で確認した内容

メイン効果の選択肢と順位のないドライブ効果は単一選択・優先度比率から除外。 Main alternatives: CRIT Rate / CRIT DMG. Unranked Drive options: CRIT Rate / CRIT DMG / Break Intensity / ATK / ATK% / Universal DMG%. 専用武器の追加会心ダメージはダメージ七重累積が条件。ブレイク編成はアドレーの指定武器とダフォディールInsightが必要。Type III/II補正と副効果順位は別です。

kaiden Zankouグローバル2026.09.12攻略参考共通クリムゾン:ツインバタフライ会心率非公開・未転記非公開・未転記
原文で確認した内容

個別の原文で明示された項目のみ反映しました。確認日2026-09-12。代替案は別の実使用サンプルではありません。

TapTap Zankou育成攻略中国2026.09.06攻略参考共通クリムゾン:ツインバタフライ呪属性異能力ダメージ%会心率 = 会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力% › サイクル強度非公開・未転記
原文で確認した内容

カートリッジのサブ効果として明記された同率1位と後続順位だけを反映。ドライブのサブ効果には転用していません。

icy Veins Zankouグローバル2026/10/7攻略参考共通クリムゾン:ツインバタフライ呪属性異能力ダメージ%非公開・未転記非公開・未転記
原文で確認した内容

原文の優先順位は装備種別を明示していないため、カートリッジとモジュールのサブステータス統計には使用していません。原文: Generic Substat Priority: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Universal DMG Bonus > ATK Crimson Twin Butterflies/呪属性ダメージが標準で、副アタッカーには失われた輝き代替。役割別の二セットを全条件で同等としません。

残虹/ダフォディール試練・モフィクス27,000点韓国2026/10/7攻略参考バトル・バンケット非公開・未転記非公開・未転記非公開・未転記非公開・未転記
原文で確認した内容

投稿者は副効果に応じた呪属性ダメージ・会心ダメージの選択とコンソールの会心率を一般的に推奨。個別装備や順位の開示ではないため両装備の副効果分母には含めません。

GameWith Zankou日本2026.09.12攻略参考共通失われた光非公開・未転記非公開・未転記非公開・未転記
原文で確認した内容

レクイエム育成後、残虹をサブアタッカーとして使う別の装備構成。「クリムゾン:ツインバタフライ」カートリッジを使う通常構成から他の効果は複写していません。 投資済みレクイエムとのScorch副火力用Lost Radianceはサイクル強度/会心ダメージ重視。継続ダメージ会心率は固定50%、専用武器有無で呪属性/会心の均衡が変化。5覚醒自動ブレイクは可能な対象への初回強化スキル命中、対象別戦闘一回でCharacter Balance Modeボスは除外。

Neverness.gg · Zankouグローバル2026/9/20攻略参考共通クリムゾン:ツインバタフライ会心ダメージ非公開・未転記非公開・未転記
原文で確認した内容

専用弧盤がある場合、サブ効果に応じて会心ダメージか呪属性ダメージを選ぶ代替案です。セットは重複集計しません。 専用武器時のメイン代替は副効果で選択。5覚醒自動ブレイクは可能な対象への初回強化スキル命中、対象別戦闘一回でCharacter Balance Modeボスを除外。主力/二人火力/支援の条件は別。

Neverness.gg · Zankouグローバル2026/9/20攻略参考共通非公開・未転記呪属性異能力ダメージ%非公開・未転記非公開・未転記
原文で確認した内容

専用弧盤がある場合、サブ効果に応じて会心ダメージか呪属性ダメージを選ぶ代替案です。セットは重複集計しません。 専用武器時のメイン代替は副効果で選択。5覚醒自動ブレイクは可能な対象への初回強化スキル命中、対象別戦闘一回でCharacter Balance Modeボスを除外。主力/二人火力/支援の条件は別。

Coco · 1.4の23キャラクターセット中国語資料2026/10/14攻略参考共通クリムゾン:ツインバタフライ非公開・未転記非公開・未転記非公開・未転記
原文で確認した内容

原画像1のセット推奨を確認。部位未指定の上段属性:呪属性 / 会心ダメージ。一般副効果の推奨:会心 / 会心ダメージ / ダメージ増加 / 攻撃力%。主効果部位、カートリッジ/ドライブ副効果の区別と明示順位がないため各属性指標には算入しません。実装備標本ではありません。

世界公開競技ラン台帳

収集した33件をすべて公開

0 検証済み上位33 競技実戦5 地域

正確なスコア・全制約記録でも、同一プレイヤーの装備と紐付かなければ「競技実戦」です。確定した効果値だけを比率に入れるため、台帳件数と各グラフのnは一致しません。

区分地域コンテンツ公開成果キャラクター装備公開範囲比率反映公開日・原文
競技実戦日本バトル・バンケット複数編成の合計90,000点・主力編成確認残虹・リンコ・レクイエム・早霧4名の実装備カートリッジとメイン効果4名のカートリッジ・メイン効果のみ2026.09.10原文
競技実戦日本軌道外領域36/36達成・12駅上下潯・九原・零・ナナリ / 残虹・早霧・レクイエム・イロヒ編成・結果画面・コンソール効果非公開編成2件・装備比率に不使用2026.08.28原文
競技実戦韓国バトル・バンケットトマト悪魔6,500点・高難度72秒残虹・イロヒ・早霧・リンコ総合ステータスのみ・コンソール効果非公開編成1件・装備比率に不使用2026.09.10原文
競技実戦日本バトル・バンケットタギド5,500点・49秒/取り立て屋5,000点・103秒/斑蝶5,000点・112秒/高難度マモン9,500点・130秒・最終合計と順位は未確認ナナリ・九原・零・イロヒ作者が原文でイロヒの装備セットを公開イロヒのカートリッジのみ2026.08.20原文
競技実戦韓国バトル・バンケットモフィクス27,000点・80秒・9万は作者申告残虹・ダフォディール・アドレー・早霧ダフォディール実装カートリッジ・残虹/早霧セット・各メンバーの投資差あり実装と推奨回答を別集計2026.08.22原文
競技実戦韓国バトル・バンケット王蝶6,200点・55秒・覚醒効果除外・9万合計未確認Shinku・Iroi・Hotori・HathorShinku/Hotori実装カートリッジ・Iroiセット・調律/共鳴維持Shinku/Hotori主副効果と3名セット・回答からの実使用推論除外2026.08.26原文
競技実戦韓国バトル・バンケット100,000点確認公開投稿に記載なしスコア証明のみ比率に未反映2026.08原文
競技実戦韓国バトル・バンケットオオカバマダラ・全制約Zankou・Adler中心実戦動画・装備との紐付けなし比率に未反映2026.08.25原文
競技実戦韓国バトル・バンケットモフィクス・全制約Zankou中心の2編成実戦動画・装備との紐付けなし比率に未反映2026.08.22原文
競技実戦韓国バトル・バンケットマモン・30,500点・全制約動画内で公開装備非公開比率に未反映2026.08.20原文
競技実戦韓国バトル・バンケットモフィクス30,500は作者字幕・覚醒3(2/4/5)/覚醒6区間残虹・レクイエム・早霧・イロヒ失われた光の実使用自己申告・個別装備は非公開残虹セット・無凸/覚醒1の6,000実演とは区別2026.08.23原文
競技実戦台湾・香港バトル・バンケットShinku中心の単一編成・約97,000点Shinku中心編成同じ投稿でShinkuのカートリッジ・メイン効果を公開Shinkuカートリッジ・メイン効果2026.08.29原文
競技実戦台湾・香港軌道外領域咆哮線8~12駅・満点・バフなし動画内で公開装備区間あり画面値を未転記2026.06.18原文
競技実戦台湾・香港軌道外領域プライム線8~12駅・満点・バフなし動画内で公開装備区間あり画面値を未転記2026.06.04原文
競技実戦台湾・香港軌道外領域黄昏線8~12駅・満点・バフなし動画内で公開装備区間あり画面値を未転記2026.07.02原文
競技実戦グローバル軌道外領域咆哮周期36/36 F2P動画内で公開装備・編成・ローテーションあり画面値を未転記2026.06.18原文
競技実戦グローバル軌道外領域黄昏周期36/36 F2P動画内で公開装備・編成・ローテーションあり画面値を未転記2026.07.02原文
競技実戦グローバル軌道外領域灼熱周期36/36 F2PShinkuを含む6名装備・編成・ローテーションあり画面値を未転記2026.07.16原文
競技実戦グローバル軌道外領域2キャラクター制限クリア動画内で公開装備区間あり画面値を未転記2026.06.08原文
競技実戦グローバル軌道外領域Ver.1.1エンドゲーム36/36動画内で公開実戦・装備動画画面値を未転記2026.06.05原文
競技実戦グローバル軌道外領域F2P軌道外クリアの自己申告潯・零・九原・ナナリ・ちぃちゃん5名実装・一部モジュール・実戦HUDを照合5名セット・4名主効果・4名カートリッジ副効果・5名モジュールの確認済み有効効果2026.05.31原文
競技実戦グローバル軌道外領域真紅・イロヒのF2Pクリア自己申告真紅・イロヒ原投稿の実戦動画説明・章を照合。結果画面は未再検証2026.08.07原文
競技実戦グローバル軌道外領域ナナリ・白蔵A0T1・Prime Circle 36/36との主張ナナリ・白蔵原投稿の実戦動画説明・章を照合。結果画面は未再検証2026.06.04原文
競技実戦グローバル軌道外領域Nanally+Chiz単独区間Nanally・Chiz実戦動画比率に未反映2026.05.06原文
競技実戦韓国軌道外領域特別路線12駅・星3動画内で公開実戦動画比率に未反映2026.08.27原文
競技実戦台湾・香港軌道外領域コレクター18秒動画内で公開実戦動画比率に未反映2026.07.09原文
競技実戦中国軌道外領域12層上下合計25秒(題名の申告)ナナリ・潯・レクイエム説明欄の主効果の本人申告3名の主効果2026.05.31原文
競技実戦中国軌道外領域本初环线第10駅後半ちぃちゃんソロ3星・該当ルート30/30星ちぃちゃん実装の失われた光4セット・覚醒4・弧盤Lv50/調律4・主効果は自己申告セット・会心ダメージ主効果の自己申告・個別副効果は非公開2026.04.29原文
競技実戦中国軌道外領域ナナリ20層終点後半ソロクリア(題名の申告)ナナリ実戦動画・別途提供されたアカウント比率に未反映2026.04.29原文
競技実戦中国軌道外領域12層上下連続2分45秒(題名の申告)動画内で公開実戦動画比率に未反映2026.05.30原文
競技実戦中国バトル・バンケットレクイエム・残虹100,000点(題名の申告)レクイエム・残虹中心同じ動画に装備パートあり画面値を未転記2026.08.24原文
競技実戦日本バトル・バンケット90,000点・A0・専用アーク動画内で公開難易度設定・実戦運用を公開比率に未反映2026.08.22原文
競技実戦グローバルバトル・バンケット90,150点の自己記録Zankou・Lacrimosa・Iroi中心覚醒段階・アーク所持の差だけを公開比率に未反映2026.08.30原文

出典と収集範囲

確認済み原文と確認日

公式名称の確認資料と統計計算資料の役割を分けて表示します。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12prydwen

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12mobalytics

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12mobalytics Zankou

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12mobalytics Linko

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.09リダ Linko実装版計算攻略

中国サーバーの正式実装値に基づく森の蛍の心と会心ダメージのメイン効果を反映。統合サブ効果一覧は除外。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12beebom Linko

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

韓国 · 攻略参考 · 確認 2026/9/30NTE Tools 単一推奨案

20件のうち、実装前の暫定案だったイロヒは除外。残りの明記されたカートリッジ・ドライブ優先度のみ攻略参考に反映。

韓国 · 攻略参考 · 確認 2026.08.31異環 Inven ユーザー攻略

韓国サーバー名称によるキャラクター別推奨。使用率資料ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.10.07Nevernessキャラクター攻略

23キャラクターの原文の推奨セットと全体優先順を2026-10-07に照合。データ基準は1.4・2026-09-29で各記事の日付は未公表。攻略参考のみ。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12ntebuild

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12ntebuild Iroi

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12ntebuild Zankou

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20GameWith・イロヒ空幕攻略

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Zankou

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12AppMedia Zankou

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。 10月14日に24原文の公開AppMedia編集部署名とJSON-LD著者を照合。JSON-LDはPerson形式ですが、公開編集部・発行者群としてまとめ、同一個人著者の確認とはしません。URL・記録ID・独立推奨・条件を保存。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12kaiden Zankou

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

中国 · 攻略参考 · 確認 2026.09.06TapTap Zankou育成攻略

明記されたカートリッジ、メイン効果、カートリッジのサブ効果順位を反映。ドライブには転用していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icy Veins Iroi

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icy Veins Zankou

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

台湾・香港 · 攻略参考 · 確認 2026/10/7Wantplay 異環コンソール攻略

10月7日に現原文全文と既存9件を対照。メイン効果の同順位・編成条件・武器条件を単独メインとして集計しません。現本文にないオーレリアは過去参照のみ保存。実装備ではなく攻略推奨です。

台湾・香港 · 攻略参考 · 確認 2026.10.07NTE攻略サイト:16キャラ・17役割の装備表

10月7日に本文とFAQ5件を読み、既存16件のセット・メイン効果を対照。16キャラの17役割で、ファディアの火力役とダメージ分担役を区別します。複数の公開攻略をまとめた非公式推奨で、実装備の記録ではありません。同じ原文の日本語訳は重複サンプルから除外します。

中国 · 競技実戦 · 確認 2026.09.30軌道外領域12層・25秒申告

説明欄でナナリの会心ダメージ、潯・レクイエムの会心率主効果を本人申告。12層合計25秒は題名の申告で、今回の確認では全戦闘時間・順位を独立検証していません。

中国 · 競技実戦 · 確認 2026/10/7ちぃちゃん・本初环线第10駅後半ソロ・3星

実際の結果画面で本初环线第10駅後半のちぃちゃん単独3星と、表示された月間ルート30/30星を確認。失われた光4セット・覚醒4・弧盤「思考喵」Lv50/調律4を表示。会心ダメージ主効果は作者の実使用自己申告、光属性ダメージは推奨案です。コンソール合計値は個別副効果として集計しません。題名の通常20層後半・順位は未確認です。

韓国 · 攻略参考 · 競技実戦 · 確認 2026/10/7残虹/ダフォディール試練・モフィクス27,000点

実際のモフィクス結果27,000点・80秒で4名の編成を確認。ダフォディールの実装カートリッジ主副効果と残虹/早霧セットを判読し、推奨回答は別保存。残虹無凸/調律1、ダフォディール/早霧調律5、アドレー覚醒6/調律4の表示があり、編成全体を低投資とは確定しません。90,000合計は作者申告、順位未確認。

韓国 · 競技実戦 · 確認 2026/10/7Shinku試練編成・覚醒効果除外

装着画面でShinkuの会心ダメージ、Hotoriの光属性ダメージ主効果と各4副効果、IroiのHedgehogセットを確認。王蝶は6,200点・55秒。作者は覚醒効果・魔女バフ・食事を除外すると説明しますが調律・共鳴は維持。回答文脈から会心ダメージ実使用とした推論を撤回し、90,000合計・順位は未確認です。

韓国 · 競技実戦 · 確認 2026/10/7残虹上級サイクル・投資別の実戦区間

説明と固定コメントで失われた光の実使用を申告。モフィクス実戦の作者表示は覚醒3(2/4/5選択)または覚醒6・30,500点で、別の6,000点実演は無凸/覚醒1(4番効果を除外)です。30,500点は作者の説明・字幕で、ゲーム最終得点や順位の独立確認ではありません。個別主副効果は非公開です。

台湾・香港 · 競技実戦 · 確認 2026.09.03Shinku中心の単一編成・約9.7万点

同じ公開投稿でShinku中心の単一編成による約9.7万点と、Shinkuの失われた光・光属性異能力ダメージのメイン効果を確認。順位は不明。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Zero

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Daffodill

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Baicang

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Sakiri

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Fadia

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Jiuyuan

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Hathor

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Chiz

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Nanally

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Hotori

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Lacrimosa

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Chaos

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Shinku

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Iroi

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Edgar

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Haniel

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Skia

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Adler

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Mint

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Aurelia

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Linko

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12AppMedia Linko

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。 10月14日に24原文の公開AppMedia編集部署名とJSON-LD著者を照合。JSON-LDはPerson形式ですが、公開編集部・発行者群としてまとめ、同一個人著者の確認とはしません。URL・記録ID・独立推奨・条件を保存。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12AppMedia Lacrimosa

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。 10月14日に24原文の公開AppMedia編集部署名とJSON-LD著者を照合。JSON-LDはPerson形式ですが、公開編集部・発行者群としてまとめ、同一個人著者の確認とはしません。URL・記録ID・独立推奨・条件を保存。

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9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。 10月14日に24原文の公開AppMedia編集部署名とJSON-LD著者を照合。JSON-LDはPerson形式ですが、公開編集部・発行者群としてまとめ、同一個人著者の確認とはしません。URL・記録ID・独立推奨・条件を保存。

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9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。 10月14日に24原文の公開AppMedia編集部署名とJSON-LD著者を照合。JSON-LDはPerson形式ですが、公開編集部・発行者群としてまとめ、同一個人著者の確認とはしません。URL・記録ID・独立推奨・条件を保存。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12AppMedia Nanally

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日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12AppMedia Hathor

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日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12AppMedia Fadia

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日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12AppMedia Iroi

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日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12AppMedia Shinku

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日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12AppMedia Chaos

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日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12AppMedia Hotori

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日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12AppMedia Zero

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日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12AppMedia Baicang

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日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12AppMedia Skia

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日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12AppMedia Aurelia

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グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsZero

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グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsJiuyuan

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グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsNanally

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グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsDaffodill

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グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsLacrimosa

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グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsMint

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グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsBaicang

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グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsSakiri

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グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsSkia

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsShinku

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グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsAdler

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsAurelia

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グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsEdgar

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsChiz

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsChaos

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsFadia

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsHaniel

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsHathor

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsHotori

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsLinko

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12nevernessGgLinko

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 競技実戦 · 確認 2026.09.12Klose · Linko trial gear

9月10日公開実戦の実装備。合計90,000点の主力編成ですがタギドは別の創生編成。4名だけの90,000点や順位として扱いません。サブ効果非公開。

中国 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12TapTap Linko

カートリッジのサブ効果と明記された優先度のみ反映。ドライブへ複写しません。 会心率70%未満では会心率メインを優先する条件付き代案あり。

中国 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12TapTap Shinku

カートリッジのサブ効果と明記された優先度のみ反映。ドライブへ複写しません。

中国 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12TapTap Chaos

カートリッジのサブ効果と明記された優先度のみ反映。ドライブへ複写しません。 後続の攻撃力%・汎用・攻撃力・ブレイク・サイクルは弱い不等号のため厳密な順位を推測しません。

中国 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12TapTap Iroi

カートリッジのサブ効果と明記された優先度のみ反映。ドライブへ複写しません。 回復用と火力用のメイン効果を選択肢として併記。汎用サブ効果は装備種別が不明なため除外。

日本 · 競技実戦 · 確認 2026.09.12Klose · Iroi trial gear

同じ実戦記事で作者がイロヒの音速ヘッジホッグ装備を明記。メイン・サブ効果は非公開のため推測しません。

英語攻略 · 攻略参考 · 確認 2026/9/23AllThings.How · Linko

森の蛍4セット攻略。モジュール節のメイン効果をカートリッジ主効果比率には算入しません。順位・実装備認証なし。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/8クロバネ実装後コンソール攻略

10月8日に原文と攻略画像を再確認。専用弧盤では会心ダメージ主効果。ギア副効果は会心率≈会心ダメージ > 汎用ダメージ > 攻撃力% > サイクル強度 > 攻撃力≈ブレイク強度。ドライブ副効果の優先度は別途非公開。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/9/26クロバネコンソール · Mel

実装後の原作者の攻略画像で確認した推奨。実装備と区別し、代替キャラを組み合わせて架空の記録を増やしません。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/9/26クロバネコンソール · 时差

実装後の原作者の攻略画像で確認した推奨。実装備と区別し、代替キャラを組み合わせて架空の記録を増やしません。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/8クロバネコンソール · 轩儿Zero

実装後の原作者の攻略画像で確認した推奨。実装備と区別し、代替キャラを組み合わせて架空の記録を増やしません。 10月8日に原文と攻略画像5枚を再確認。専用弧盤で会心率が足りる場合、基本のギア主効果は会心ダメージ > 魂ダメージです。「当心头顶」または「思考喵」では、作者は会心率の主効果も検討するよう案内しています。装備区分が不明な一般副効果欄は、ギア・ドライブ副効果統計に入れません。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/9/26クロバネコンソール · 薄荷味可可

実装後の原作者の攻略画像で確認した推奨。実装備と区別し、代替キャラを組み合わせて架空の記録を増やしません。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/9/30Prydwen · Blackbird 1.4推奨

1.4攻略の最優先ギアと主効果のみ。実装備記録ではなく、一般の副効果推奨を部位別に推測して割り当てません。

中国 · 競技実戦 · 確認 2026/10/14中国原文・マモン実装4セット

10月7日に原文全文と関連動画画面を確認。残虹・イロヒ・レクイエム・早霧の実編成とマモン30,500点・1分25秒の結果を確認。残虹3+1、他3名1+1、料理バフなしは投稿者の説明。後で提案したリンコ0+1への交替はこの実戦編成ではありません。装着画面でレクイエムのディアボロス、残虹のクリムゾン:ツインバタフライ、イロヒの蛍と森の心の各4セットのみ確認。個別主副効果・モジュールは非公開。 10月14日にキャラ情報とコンソールを照合し、同原文の他キャラ活性4セット実装備を接続。個別装備効果は未公開、原文IDと著者アカウントを維持。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14ZeroLuck · (F2P) Break Tank Wifey

2026年10月14日に公開原文APIを再確認。投稿者は10月13日に攻略本文・主副効果の優先度・モジュール推奨を削除しました。9月30日確認の推奨と記録IDは履歴として保持し、現在の推奨比率から除外します。残るギア登録だけでは過去の推奨効果や実装備を確認できません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026/9/20イロヒのユーザー公開育成予定設定

投稿者が実戦未投入と明記した育成予定の推奨です。ギア選択は攻略参考だけに収録し、実使用統計から除外します。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Iroi

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Zankou

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Hotori

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Sakiri

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Baicang

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Adler

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Edgar

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Daffodill

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Jiuyuan

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Fadia

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/10/14Neverness.gg · Zero

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。 10月14日確認のギア表は失われた光と音速ブルーヘッジホッグを代替推奨。失われた光の運用は終結技の後にスキルを使用。個別主副効果・駆動副効果の推奨はなく推定しません。2セットは攻略案で実装備・実戦標本ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Chiz

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Shinku

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Aurelia

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Nanally

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Hathor

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Mint

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Skia

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Chaos

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Kaiden.gg · Linko

カートリッジの霊属性ダメージのメイン効果を明示。会心の代替案と順位のないモジュール効果は説明のみ保持します。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14ZeroLuck · Azriel's Chaos Guide

9月27日公開のカオス攻略本文と公開フォームを10月14日に確認。ストリートボクサーとギア・モジュール別の会心率→会心ダメージ→汎用ダメージ→攻撃力%を明記。ハソール・セット・専用弧盤で会心を補う条件で相属性を優先し、副効果次第で会心ダメージを代替とするため、無条件の単一主効果は集計しません。実装備・クリア・サーバー非公開。推奨2名から4人編成は作りません。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14Mone · Akane Rin

実装前の攻略・予測です。明音凛の実装備・実戦・サーバー・覚醒使用の証明ではありません。明記された部位と条件のみ反映。 専用弧盤は会心ダメージ/相属性、他弧盤は必要会心率を考慮。主効果候補を無条件順位にしません。一般副効果は部位不明。繁体字記事は同じ発行者の別公開著者IDで、翻訳関係は未確認。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14Mone · 明音凛(繁中)

実装前の攻略・予測です。明音凛の実装備・実戦・サーバー・覚醒使用の証明ではありません。明記された部位と条件のみ反映。 専用弧盤は会心ダメージ/相属性、他弧盤は必要会心率を考慮。主効果候補を無条件順位にしません。一般副効果は部位不明。繁体字記事は同じ発行者の別公開著者IDで、翻訳関係は未確認。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14BuffBuff · Akane Rin

実装前の攻略・予測です。明音凛の実装備・実戦・サーバー・覚醒使用の証明ではありません。明記された部位と条件のみ反映。 駆動副効果の会心率/会心ダメージは同じ優先群で汎用ダメージが次。会心2種の個別優劣は不明。攻撃は固定/%不明で除外。Module mainをギア主効果に転用せず、Shadow Creedは代案、浸染の任意枠は未完成。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14CHCH GIT · 明音凛

実装前の攻略・予測です。明音凛の実装備・実戦・サーバー・覚醒使用の証明ではありません。明記された部位と条件のみ反映。 ギア主効果は相属性優先、会心候補は専用弧盤で変化。副効果表は装備別区分不明。III型ごとの攻撃10%は実装前情報で、Shadow Creedは暫定代案。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14TOPUPlive · Akane Rin

実装前の攻略・予測です。明音凛の実装備・実戦・サーバー・覚醒使用の証明ではありません。明記された部位と条件のみ反映。 Module Sub Statsは会心率→会心ダメージ→汎用ダメージを明記。ATK Bonusは固定/%不明で除外し、Module Mainをギア主効果に移しません。hreflang多言語版は独立標本を増やしません。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14EnjoyGM · 明音凜

実装前の攻略・予測です。明音凛の実装備・実戦・サーバー・覚醒使用の証明ではありません。明記された部位と条件のみ反映。 駆動の会心率=会心ダメージを同順位で保存。汎用ダメージ/攻撃は種類不明で除外。卡帶詞條の候補を主効果と断定しません。真紅編成は副アタッカー推奨で、覚醒効果/個数の混在から固定条件を推測しません。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14SOLEIL-ONLINE · 明音凛

実装前の攻略・予測です。明音凛の実装備・実戦・サーバー・覚醒使用の証明ではありません。明記された部位と条件のみ反映。 Street Boxer4推奨のみ装備指標へ。駆動ギアステータスは主/副効果区分不明。ハソール基本・ファルディーヤ生存・クロバネ同時アタッカーは個別攻略推奨で実戦確認ではありません。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14TapTap · 明音凛空幕预测

実装前の攻略・予測です。明音凛の実装備・実戦・サーバー・覚醒使用の証明ではありません。明記された部位と条件のみ反映。 原画に空幕预测を明記。ギア会心ダメージ優先、会心率/相属性は代案。一般副効果は部位不明。既存カオス原文と同じ公開著者アカウントに接続。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14Ditusi · Akane Rin

実装前の攻略・予測です。明音凛の実装備・実戦・サーバー・覚醒使用の証明ではありません。明記された部位と条件のみ反映。 インドネシア語の実装前攻略。Street Boxerのみ装備指標へ。主効果候補は条件別で単一順位ではなく統合副効果は部位不明。光/霊/自由役割から未明記4名を作りません。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14NTEUpdates · Akane Rin guide graphic

実装前の攻略・予測です。明音凛の実装備・実戦・サーバー・覚醒使用の証明ではありません。明記された部位と条件のみ反映。 NTEUpdates署名攻略画像の公開再掲。別の記名原画と照合した基本4行と第4行最後枠の2代案を保存。男女主人公は零1枠。2セットと一般優先は部位/主副区分不明で装備比率に使いません。

統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14Icy Veins · 明音凛

10月14日にIcy Veinsの実装前攻略を確認(原文更新10月1日)。ストリートボクサーと主効果の会心率→会心ダメージ→攻撃力%→相属性を推奨。弧盤により必要会心率は変わります。一般副効果のCRIT→攻撃力%→汎用ダメージ→固定攻撃はギアと駆動の区別や会心2種の個別順位を明記しないため、各副効果統計に含めません。実装備・実戦・覚醒選択は未検証です。

中国語資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14Coco · 1.4の23キャラクターセット

2026年10月6日公開の1.4攻略。10月14日に本文と原画像7枚を確認し、23キャラクターの一般・条件付きセット推奨を区別。部位と順位の未指定効果は説明に保存し各比率から除外。バッグ例はキャラクター実装備標本ではありません。通常チーム内ヘッジホッグ1名。

資料の検証・更新基準

韓国・中国・台湾/香港・日本・グローバルの公開記録を照合し、確認できた効果だけを分母に反映します。確認日とプレイ日は別です。新たな検証・集計の反映時に更新日を変更します。