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世界の公開サンプル 韓国・中国・台湾/香港・日本・グローバル

異環 カオスのビルド・装備設定

異環(NTE)のカオスに使われるコンソール設定を比較。ギアセット、主効果・副効果、駆動ブロックの副効果を確認できます。攻略推奨とユーザー公開設定を分け、標本数や集計基準、原文出典も掲載。収集した公開資料を参照しながら、装備の選択肢と効果を比較できます。手持ちの装備に合わせて育成方針を考えるための非公式資料です。

現地時刻・変更
集計基準と収集範囲データ反映
全サーバー全アカウントではなく、公開検索できる5地域の証拠サンプルです。

中国・グローバルの公開資料を統合します。出典の地域・言語だけでは実際の接続サーバーを確認できず、非公開サーバーは推測しません。同じ人物・キャラ・ギア・主効果・副効果がすべて一致する構成は1件、いずれかが異なる構成は別件です。非公開効果は同一と推測せず、その効果の分母から除外します。同じ人物の一部公開構成で重複を判定できないものは検証待ちです。攻略推奨は実使用記録と別に表示します。

24掲載キャラクター
33公開競技ラン
16公開実戦設定
288分離した攻略サンプル

データ反映

反映日は、このサイトのデータ・説明の更新日です。全原文の再確認完了日や実際のプレイ日ではありません。公開日の固定範囲で絞り込まず、過去の公開記録も含めます。原文の公開日と確認日を区別し、非公開の日付は推測しません。

異なるバージョンの記録について

過去のクリア時間・得点を現行バージョンの性能順位と解釈しないでください。

原文で確認した内容

1.4更新は中国本土9月24日、グローバル9月30日と告知されています。コンテンツ別に日程が異なるため、一律7日差とは扱いません。1.4ではリンコのシンクロ攻撃のダメージ計算とレクイエムの覚醒効果との連動不具合が修正されました。

公開設定の全体概要

中国・グローバルの公開資料を統合します。出典の地域・言語だけでは実際の接続サーバーを確認できず、非公開サーバーは推測しません。同じ人物・キャラ・ギア・主効果・副効果がすべて一致する構成は1件、いずれかが異なる構成は別件です。非公開効果は同一と推測せず、その効果の分母から除外します。同じ人物の一部公開構成で重複を判定できないものは検証待ちです。攻略推奨は実使用記録と別に表示します。

資料分類収集設定数公開ギア公開主効果
攻略参考14ストリートボクサー相属性異能力ダメージ% · 会心率 · 会心ダメージ
競技実戦0公開された値なし公開された値なし
検証済み上位プレイヤー0公開された値なし公開された値なし
統計から除外した資料 (0)

統計に含める根拠が不足している資料です。各記録で除外理由と確認できる内容をご覧ください。

    編集・コミュニティ推奨。プレイヤー使用率には含めない

    相

    Sランク · 相属性

    カオス

    主力アタッカー
    攻略参考14件の出典行
    コンソール固有特性の参考攻略照合・2026/9/23
    コンソール形状
    3型
    特化モジュール
    III型
    該当モジュール1個ごと
    会心ダメージ +16%

    カートリッジ選択・メイン効果・サブ効果の使用統計とは別の固有効果です。

    カートリッジ選択比率

    攻略資料が推奨したセットの比率

    n=13
    1ストリートボクサー13/13サンプル100%

    カートリッジメイン効果比率

    攻略資料が推奨したメイン効果の比率

    n=9
    1相属性異能力ダメージ%7/9サンプル77.8%
    2会心ダメージ1/9サンプル11.1%
    3会心率1/9サンプル11.1%

    カートリッジサブ効果優先度

    明記された1~4位だけを4・3・2・1で加重

    n=6
    1会心率6/6サンプルで言及 · 平均1.5位36.2%
    2会心ダメージ6/6サンプルで言及 · 平均2.0位31.0%
    3汎用ダメージ%4/6サンプルで言及 · 平均2.8位15.5%
    4攻撃力%5/6サンプルで言及 · 平均3.6位12.1%
    5相属性異能力ダメージ%1/6サンプルで言及 · 平均2.0位5.2%

    ドライブサブ効果優先度

    ドライブと明記された1~4位だけを4・3・2・1で加重

    n=5
    1会心率5/5サンプルで言及 · 平均1.6位34%
    2会心ダメージ5/5サンプルで言及 · 平均1.8位32%
    3汎用ダメージ%5/5サンプルで言及 · 平均2.8位22%
    4攻撃力%5/5サンプルで言及 · 平均3.8位12%

    計算根拠

    カオス · 攻略参考

    14件使用
    出典地域・確認日資料区分範囲カートリッジメイン効果カートリッジサブ効果ドライブ・検証メモ
    prydwenグローバル2026/10/7攻略参考共通ストリートボクサー相属性異能力ダメージ%非公開・未転記非公開・未転記
    原文で確認した内容

    ReviewのRatings > Endgame PVE評価はDamage [A0]の条件です。Buildの一般的な優先順位や計算モデル全体が同じ覚醒条件に対応するという記載はありません。 原文の優先順位は装備種別を明示していないため、カートリッジとモジュールのサブステータス統計には使用していません。Buildの一般的な優先順位: Main Lakshana DMG % > Crit DMG > ATK % > Crit Rate; Sub Crit Rate* > Crit DMG > DMG % > ATK % > ATK 相属性メインを保存。別武器で会心副効果が少ない場合やレベル70未満では会心率メインも有効。それ以外は総100%まで副効果で確保する注記。装備未区分の一般副効果をドライブに転換しません。

    mobalyticsグローバル2026/10/7攻略参考共通ストリートボクサー非公開・未転記非公開・未転記非公開・未転記
    原文で確認した内容

    2026-10-07再確認の原文は会心率を付与する武器で相属性ダメージ、パス武器Fluff of Ferocityで会心率を推奨。武器条件未指定の単独メイン集計から除外し、攻略推奨セットを保存。Cartridges & Modules統合副効果は装備別指標に含めません。

    NTE Tools 単一推奨案韓国2026/9/30攻略参考共通ストリートボクサー相属性異能力ダメージ%会心率 › 会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力%会心率 › 会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力%
    ntebuildグローバル2026.09.12攻略参考共通ストリートボクサー相属性異能力ダメージ%非公開・未転記会心率 › 会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力%
    原文で確認した内容

    Best Modulesの番号付き順位はモジュールのサブステータスにのみ反映しました。カートリッジのサブステータスは別途公開されていません。代替案は追加サンプルに数えません。 Main options: 1. Lakshana DMG; 2. CRIT Rate / CRIT DMG

    Wantplay 異環コンソール攻略台湾・香港2026/10/7攻略参考共通ストリートボクサー相属性異能力ダメージ%会心率 › 相属性異能力ダメージ% › 攻撃力% › 会心ダメージ › 攻撃力非公開・未転記
    GameWith Chaos日本2026.09.12攻略参考共通ストリートボクサー相属性異能力ダメージ%会心率 › 会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力%会心率 › 会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力%
    原文で確認した内容

    カートリッジとドライブの別表で明記された順位のみ反映。 Main options (source order): 相異能ダメージ強化>CRT率>CRTダメージ>攻撃力%. Street Boxer会心率28%はDelay発動が条件で零が補助します。常時有効値として扱いません。

    AppMedia Chaos日本2026.09.12攻略参考共通ストリートボクサー非公開・未転記非公開・未転記非公開・未転記
    原文で確認した内容

    メイン効果の選択肢と順位のないドライブ効果は単一選択・優先度比率から除外。 Main alternatives: CRIT Rate / CRIT DMG. Unranked Drive options: ATK / ATK% / Universal DMG%. 専用武器24%と発動中Street Boxer28%の会心率を含め過剰を回避。標準の率/ダメージ同順位を無条件の単独メインへ変換しません。

    Nevernessキャラクター攻略グローバル2026/10/7攻略参考共通ストリートボクサー非公開・未転記非公開・未転記非公開・未転記
    原文で確認した内容

    Recommended setのみ反映しています。キャラクター全体のStat priorityは装備別のメイン・サブステータスを区別していません。原文のデータ基準はNTE1.4・2026-09-29で、記事ごとの公開・更新日は明示されていません。実使用記録や覚醒段階別のビルド標本ではなく攻略参考です。 原文のキャラクター全体の優先順: Lakshana DMG Bonus > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK > Universal DMG Bonus

    icyVeinsChaosグローバル2026/10/7攻略参考共通ストリートボクサー会心率非公開・未転記非公開・未転記
    原文で確認した内容

    原文の優先順位は装備種別を明示していないため、カートリッジとモジュールのサブステータス統計には使用していません。原文: Generic Substat Priority: CRIT Rate > Crit DMG > Universal Damage > ATK% > ATK+ Street Boxerの会心補正倍増は編成のRemora/Stain発動後20秒。A Time Will Comeは3属性、Fluff of Ferocityは安定した会心が条件。武器推奨で実装備記録ではありません。

    TapTap Chaos中国2026.09.12攻略参考共通ストリートボクサー相属性異能力ダメージ%会心ダメージ = 会心率非公開・未転記
    原文で確認した内容

    カートリッジのサブ効果と明記された優先度のみ反映。ドライブへ複写しません。 後続の攻撃力%・汎用・攻撃力・ブレイク・サイクルは弱い不等号のため厳密な順位を推測しません。

    Neverness.gg · Chaosグローバル2026/9/20攻略参考共通ストリートボクサー相属性異能力ダメージ%会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力% › 会心率会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力% › 会心率
    原文で確認した内容

    カートリッジとモジュール両方のサブ効果順が明示されています。会心率は必要な場合の4位で、会心ダメージのメイン効果は代替案です。

    Neverness.gg · Chaosグローバル2026/9/20攻略参考共通非公開・未転記会心ダメージ非公開・未転記非公開・未転記
    原文で確認した内容

    カートリッジとモジュール両方のサブ効果順が明示されています。会心率は必要な場合の4位で、会心ダメージのメイン効果は代替案です。

    ZeroLuck · Azriel's Chaos Guide統合公開資料2026/10/14攻略参考共通ストリートボクサー非公開・未転記会心率 › 会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力%会心率 › 会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力%
    原文で確認した内容

    9月27日公開のカオス攻略本文と公開フォームを10月14日に確認。ストリートボクサーとギア・モジュール別の会心率→会心ダメージ→汎用ダメージ→攻撃力%を明記。ハソール・セット・専用弧盤で会心を補う条件で相属性を優先し、副効果次第で会心ダメージを代替とするため、無条件の単一主効果は集計しません。実装備・クリア・サーバー非公開。推奨2名から4人編成は作りません。

    Coco · 1.4の23キャラクターセット中国語資料2026/10/14攻略参考共通ストリートボクサー非公開・未転記非公開・未転記非公開・未転記
    原文で確認した内容

    原画像5のセット推奨を確認。部位未指定の上段属性:相属性異能ダメージ。主効果部位、カートリッジ/ドライブ副効果の区別と明示順位がないため各属性指標には算入しません。実装備標本ではありません。

    出典と収集範囲

    確認済み原文と確認日

    公式名称の確認資料と統計計算資料の役割を分けて表示します。

    グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12prydwen

    9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

    グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12mobalytics

    9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

    韓国 · 攻略参考 · 確認 2026/9/30NTE Tools 単一推奨案

    20件のうち、実装前の暫定案だったイロヒは除外。残りの明記されたカートリッジ・ドライブ優先度のみ攻略参考に反映。

    グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.10.07Nevernessキャラクター攻略

    23キャラクターの原文の推奨セットと全体優先順を2026-10-07に照合。データ基準は1.4・2026-09-29で各記事の日付は未公表。攻略参考のみ。

    グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12ntebuild

    9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

    台湾・香港 · 攻略参考 · 確認 2026/10/7Wantplay 異環コンソール攻略

    10月7日に現原文全文と既存9件を対照。メイン効果の同順位・編成条件・武器条件を単独メインとして集計しません。現本文にないオーレリアは過去参照のみ保存。実装備ではなく攻略推奨です。

    日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Chaos

    9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

    日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12AppMedia Chaos

    9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。 10月14日に24原文の公開AppMedia編集部署名とJSON-LD著者を照合。JSON-LDはPerson形式ですが、公開編集部・発行者群としてまとめ、同一個人著者の確認とはしません。URL・記録ID・独立推奨・条件を保存。

    グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsChaos

    9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

    中国 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12TapTap Chaos

    カートリッジのサブ効果と明記された優先度のみ反映。ドライブへ複写しません。 後続の攻撃力%・汎用・攻撃力・ブレイク・サイクルは弱い不等号のため厳密な順位を推測しません。

    グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Chaos

    原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

    統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14ZeroLuck · Azriel's Chaos Guide

    9月27日公開のカオス攻略本文と公開フォームを10月14日に確認。ストリートボクサーとギア・モジュール別の会心率→会心ダメージ→汎用ダメージ→攻撃力%を明記。ハソール・セット・専用弧盤で会心を補う条件で相属性を優先し、副効果次第で会心ダメージを代替とするため、無条件の単一主効果は集計しません。実装備・クリア・サーバー非公開。推奨2名から4人編成は作りません。

    中国語資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14Coco · 1.4の23キャラクターセット

    2026年10月6日公開の1.4攻略。10月14日に本文と原画像7枚を確認し、23キャラクターの一般・条件付きセット推奨を区別。部位と順位の未指定効果は説明に保存し各比率から除外。バッグ例はキャラクター実装備標本ではありません。通常チーム内ヘッジホッグ1名。

    資料の検証・更新基準

    韓国・中国・台湾/香港・日本・グローバルの公開記録を照合し、確認できた効果だけを分母に反映します。確認日とプレイ日は別です。新たな検証・集計の反映時に更新日を変更します。