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異環 カオスのビルド・装備設定
異環(NTE)のカオスに使われるコンソール設定を比較。ギアセット、主効果・副効果、駆動ブロックの副効果を確認できます。攻略推奨とユーザー公開設定を分け、標本数や集計基準、原文出典も掲載。収集した公開資料を参照しながら、装備の選択肢と効果を比較できます。手持ちの装備に合わせて育成方針を考えるための非公式資料です。
現地時刻・変更
統計から除外した資料 (0)
統計に含める根拠が不足している資料です。各記録で除外理由と確認できる内容をご覧ください。
編集・コミュニティ推奨。プレイヤー使用率には含めない
Sランク · 相属性
カオス
主力アタッカーコンソール固有特性の参考攻略照合・2026/9/23
- コンソール形状
- 3型
- 特化モジュール
- III型
- 該当モジュール1個ごと
- 会心ダメージ +16%
カートリッジ選択・メイン効果・サブ効果の使用統計とは別の固有効果です。
カートリッジ選択比率
攻略資料が推奨したセットの比率
カートリッジメイン効果比率
攻略資料が推奨したメイン効果の比率
カートリッジサブ効果優先度
明記された1~4位だけを4・3・2・1で加重
ドライブサブ効果優先度
ドライブと明記された1~4位だけを4・3・2・1で加重
計算根拠
カオス · 攻略参考
| 出典 | 地域・確認日 | 資料区分 | 範囲 | カートリッジ | メイン効果 | カートリッジサブ効果 | ドライブ・検証メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| prydwen | 攻略参考 | 共通 | ストリートボクサー | 相属性異能力ダメージ% | 非公開・未転記 | 非公開・未転記 | |
原文で確認した内容ReviewのRatings > Endgame PVE評価はDamage [A0]の条件です。Buildの一般的な優先順位や計算モデル全体が同じ覚醒条件に対応するという記載はありません。 原文の優先順位は装備種別を明示していないため、カートリッジとモジュールのサブステータス統計には使用していません。Buildの一般的な優先順位: Main Lakshana DMG % > Crit DMG > ATK % > Crit Rate; Sub Crit Rate* > Crit DMG > DMG % > ATK % > ATK 相属性メインを保存。別武器で会心副効果が少ない場合やレベル70未満では会心率メインも有効。それ以外は総100%まで副効果で確保する注記。装備未区分の一般副効果をドライブに転換しません。 | |||||||
| mobalytics | 攻略参考 | 共通 | ストリートボクサー | 非公開・未転記 | 非公開・未転記 | 非公開・未転記 | |
原文で確認した内容2026-10-07再確認の原文は会心率を付与する武器で相属性ダメージ、パス武器Fluff of Ferocityで会心率を推奨。武器条件未指定の単独メイン集計から除外し、攻略推奨セットを保存。Cartridges & Modules統合副効果は装備別指標に含めません。 | |||||||
| NTE Tools 単一推奨案 | 攻略参考 | 共通 | ストリートボクサー | 相属性異能力ダメージ% | 会心率 › 会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力% | 会心率 › 会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力% | |
| ntebuild | 攻略参考 | 共通 | ストリートボクサー | 相属性異能力ダメージ% | 非公開・未転記 | 会心率 › 会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力% | |
原文で確認した内容Best Modulesの番号付き順位はモジュールのサブステータスにのみ反映しました。カートリッジのサブステータスは別途公開されていません。代替案は追加サンプルに数えません。 Main options: 1. Lakshana DMG; 2. CRIT Rate / CRIT DMG | |||||||
| Wantplay 異環コンソール攻略 | 攻略参考 | 共通 | ストリートボクサー | 相属性異能力ダメージ% | 会心率 › 相属性異能力ダメージ% › 攻撃力% › 会心ダメージ › 攻撃力 | 非公開・未転記 | |
| GameWith Chaos | 攻略参考 | 共通 | ストリートボクサー | 相属性異能力ダメージ% | 会心率 › 会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力% | 会心率 › 会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力% | |
原文で確認した内容カートリッジとドライブの別表で明記された順位のみ反映。 Main options (source order): 相異能ダメージ強化>CRT率>CRTダメージ>攻撃力%. Street Boxer会心率28%はDelay発動が条件で零が補助します。常時有効値として扱いません。 | |||||||
| AppMedia Chaos | 攻略参考 | 共通 | ストリートボクサー | 非公開・未転記 | 非公開・未転記 | 非公開・未転記 | |
原文で確認した内容メイン効果の選択肢と順位のないドライブ効果は単一選択・優先度比率から除外。 Main alternatives: CRIT Rate / CRIT DMG. Unranked Drive options: ATK / ATK% / Universal DMG%. 専用武器24%と発動中Street Boxer28%の会心率を含め過剰を回避。標準の率/ダメージ同順位を無条件の単独メインへ変換しません。 | |||||||
| Nevernessキャラクター攻略 | 攻略参考 | 共通 | ストリートボクサー | 非公開・未転記 | 非公開・未転記 | 非公開・未転記 | |
原文で確認した内容Recommended setのみ反映しています。キャラクター全体のStat priorityは装備別のメイン・サブステータスを区別していません。原文のデータ基準はNTE1.4・2026-09-29で、記事ごとの公開・更新日は明示されていません。実使用記録や覚醒段階別のビルド標本ではなく攻略参考です。 原文のキャラクター全体の優先順: Lakshana DMG Bonus > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK > Universal DMG Bonus | |||||||
| icyVeinsChaos | 攻略参考 | 共通 | ストリートボクサー | 会心率 | 非公開・未転記 | 非公開・未転記 | |
原文で確認した内容原文の優先順位は装備種別を明示していないため、カートリッジとモジュールのサブステータス統計には使用していません。原文: Generic Substat Priority: CRIT Rate > Crit DMG > Universal Damage > ATK% > ATK+ Street Boxerの会心補正倍増は編成のRemora/Stain発動後20秒。A Time Will Comeは3属性、Fluff of Ferocityは安定した会心が条件。武器推奨で実装備記録ではありません。 | |||||||
| TapTap Chaos | 攻略参考 | 共通 | ストリートボクサー | 相属性異能力ダメージ% | 会心ダメージ = 会心率 | 非公開・未転記 | |
原文で確認した内容カートリッジのサブ効果と明記された優先度のみ反映。ドライブへ複写しません。 後続の攻撃力%・汎用・攻撃力・ブレイク・サイクルは弱い不等号のため厳密な順位を推測しません。 | |||||||
| Neverness.gg · Chaos | 攻略参考 | 共通 | ストリートボクサー | 相属性異能力ダメージ% | 会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力% › 会心率 | 会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力% › 会心率 | |
原文で確認した内容カートリッジとモジュール両方のサブ効果順が明示されています。会心率は必要な場合の4位で、会心ダメージのメイン効果は代替案です。 | |||||||
| Neverness.gg · Chaos | 攻略参考 | 共通 | 非公開・未転記 | 会心ダメージ | 非公開・未転記 | 非公開・未転記 | |
原文で確認した内容カートリッジとモジュール両方のサブ効果順が明示されています。会心率は必要な場合の4位で、会心ダメージのメイン効果は代替案です。 | |||||||
| ZeroLuck · Azriel's Chaos Guide | 攻略参考 | 共通 | ストリートボクサー | 非公開・未転記 | 会心率 › 会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力% | 会心率 › 会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力% | |
原文で確認した内容9月27日公開のカオス攻略本文と公開フォームを10月14日に確認。ストリートボクサーとギア・モジュール別の会心率→会心ダメージ→汎用ダメージ→攻撃力%を明記。ハソール・セット・専用弧盤で会心を補う条件で相属性を優先し、副効果次第で会心ダメージを代替とするため、無条件の単一主効果は集計しません。実装備・クリア・サーバー非公開。推奨2名から4人編成は作りません。 | |||||||
| Coco · 1.4の23キャラクターセット | 攻略参考 | 共通 | ストリートボクサー | 非公開・未転記 | 非公開・未転記 | 非公開・未転記 | |
原文で確認した内容原画像5のセット推奨を確認。部位未指定の上段属性:相属性異能ダメージ。主効果部位、カートリッジ/ドライブ副効果の区別と明示順位がないため各属性指標には算入しません。実装備標本ではありません。 | |||||||
出典と収集範囲
確認済み原文と確認日
公式名称の確認資料と統計計算資料の役割を分けて表示します。
9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。
グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12mobalytics9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。
韓国 · 攻略参考 · 確認 2026/9/30NTE Tools 単一推奨案20件のうち、実装前の暫定案だったイロヒは除外。残りの明記されたカートリッジ・ドライブ優先度のみ攻略参考に反映。
グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.10.07Nevernessキャラクター攻略23キャラクターの原文の推奨セットと全体優先順を2026-10-07に照合。データ基準は1.4・2026-09-29で各記事の日付は未公表。攻略参考のみ。
グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12ntebuild9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。
台湾・香港 · 攻略参考 · 確認 2026/10/7Wantplay 異環コンソール攻略10月7日に現原文全文と既存9件を対照。メイン効果の同順位・編成条件・武器条件を単独メインとして集計しません。現本文にないオーレリアは過去参照のみ保存。実装備ではなく攻略推奨です。
日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Chaos9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。
日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12AppMedia Chaos9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。 10月14日に24原文の公開AppMedia編集部署名とJSON-LD著者を照合。JSON-LDはPerson形式ですが、公開編集部・発行者群としてまとめ、同一個人著者の確認とはしません。URL・記録ID・独立推奨・条件を保存。
グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsChaos9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。
中国 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12TapTap Chaosカートリッジのサブ効果と明記された優先度のみ反映。ドライブへ複写しません。 後続の攻撃力%・汎用・攻撃力・ブレイク・サイクルは弱い不等号のため厳密な順位を推測しません。
グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Chaos原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。
統合公開資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14ZeroLuck · Azriel's Chaos Guide9月27日公開のカオス攻略本文と公開フォームを10月14日に確認。ストリートボクサーとギア・モジュール別の会心率→会心ダメージ→汎用ダメージ→攻撃力%を明記。ハソール・セット・専用弧盤で会心を補う条件で相属性を優先し、副効果次第で会心ダメージを代替とするため、無条件の単一主効果は集計しません。実装備・クリア・サーバー非公開。推奨2名から4人編成は作りません。
中国語資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14Coco · 1.4の23キャラクターセット2026年10月6日公開の1.4攻略。10月14日に本文と原画像7枚を確認し、23キャラクターの一般・条件付きセット推奨を区別。部位と順位の未指定効果は説明に保存し各比率から除外。バッグ例はキャラクター実装備標本ではありません。通常チーム内ヘッジホッグ1名。
韓国・中国・台湾/香港・日本・グローバルの公開記録を照合し、確認できた効果だけを分母に反映します。確認日とプレイ日は別です。新たな検証・集計の反映時に更新日を変更します。