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BLACKBIRDHERE
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世界の公開サンプル 韓国・中国・台湾/香港・日本・グローバル

異環 真紅のビルド・装備設定

異環(NTE)の真紅に使われるコンソール設定を比較。ギアセット、主効果・副効果、駆動ブロックの副効果を確認できます。攻略推奨とユーザー公開設定を分け、標本数や集計基準、原文出典も掲載。収集した公開資料を参照しながら、装備の選択肢と効果を比較できます。手持ちの装備に合わせて育成方針を考えるための非公式資料です。

現地時刻・変更
集計基準と収集範囲データ反映
全サーバー全アカウントではなく、公開検索できる5地域の証拠サンプルです。

中国・グローバルの公開資料を統合します。出典の地域・言語だけでは実際の接続サーバーを確認できず、非公開サーバーは推測しません。同じ人物・キャラ・ギア・主効果・副効果がすべて一致する構成は1件、いずれかが異なる構成は別件です。非公開効果は同一と推測せず、その効果の分母から除外します。同じ人物の一部公開構成で重複を判定できないものは検証待ちです。攻略推奨は実使用記録と別に表示します。

24掲載キャラクター
33公開競技ラン
16公開実戦設定
288分離した攻略サンプル

データ反映

反映日は、このサイトのデータ・説明の更新日です。全原文の再確認完了日や実際のプレイ日ではありません。公開日の固定範囲で絞り込まず、過去の公開記録も含めます。原文の公開日と確認日を区別し、非公開の日付は推測しません。

異なるバージョンの記録について

過去のクリア時間・得点を現行バージョンの性能順位と解釈しないでください。

原文で確認した内容

1.4更新は中国本土9月24日、グローバル9月30日と告知されています。コンテンツ別に日程が異なるため、一律7日差とは扱いません。1.4ではリンコのシンクロ攻撃のダメージ計算とレクイエムの覚醒効果との連動不具合が修正されました。

公開設定の全体概要

中国・グローバルの公開資料を統合します。出典の地域・言語だけでは実際の接続サーバーを確認できず、非公開サーバーは推測しません。同じ人物・キャラ・ギア・主効果・副効果がすべて一致する構成は1件、いずれかが異なる構成は別件です。非公開効果は同一と推測せず、その効果の分母から除外します。同じ人物の一部公開構成で重複を判定できないものは検証待ちです。攻略推奨は実使用記録と別に表示します。

資料分類収集設定数公開ギア公開主効果
攻略参考12失われた光会心率 · 光属性異能力ダメージ%
競技実戦1失われた光会心ダメージ
検証済み上位プレイヤー0公開された値なし公開された値なし
統計から除外した資料 (1)

統計に含める根拠が不足している資料です。各記録で除外理由と確認できる内容をご覧ください。

編集・コミュニティ推奨。プレイヤー使用率には含めない

光

Sランク · 光属性

真紅

オンフィールド主力アタッカー
攻略参考12件の出典行
コンソール固有特性の参考攻略照合・2026/9/23
コンソール形状
2型
特化モジュール
III型
該当モジュール1個ごと
会心ダメージ +16%

カートリッジ選択・メイン効果・サブ効果の使用統計とは別の固有効果です。

カートリッジ選択比率

攻略資料が推奨したセットの比率

n=12
1失われた光12/12サンプル100%

カートリッジメイン効果比率

攻略資料が推奨したメイン効果の比率

n=6
1会心率4/6サンプル66.7%
2光属性異能力ダメージ%2/6サンプル33.3%

カートリッジサブ効果優先度

明記された1~4位だけを4・3・2・1で加重

n=4
1会心率4/4サンプルで言及 · 平均1.0位36.4%
2会心ダメージ4/4サンプルで言及 · 平均2.3位25%
3攻撃力%4/4サンプルで言及 · 平均3.0位18.2%
4汎用ダメージ%3/4サンプルで言及 · 平均3.3位11.4%
5光属性異能力ダメージ%1/4サンプルで言及 · 平均2.0位6.8%
6攻撃力1/4サンプルで言及 · 平均4.0位2.3%
7サイクル強度1/4サンプルで言及 · 平均5.0位0%

ドライブサブ効果優先度

ドライブと明記された1~4位だけを4・3・2・1で加重

n=3
1会心率3/3サンプルで言及 · 平均1.0位40%
2会心ダメージ3/3サンプルで言及 · 平均2.0位30%
3攻撃力%3/3サンプルで言及 · 平均3.3位16.7%
4汎用ダメージ%3/3サンプルで言及 · 平均3.7位13.3%

計算根拠

真紅 · 攻略参考

12件使用
出典地域・確認日資料区分範囲カートリッジメイン効果カートリッジサブ効果ドライブ・検証メモ
prydwenグローバル2026.09.12攻略参考共通失われた光会心率非公開・未転記非公開・未転記
原文で確認した内容

原文の優先順位は装備種別を明示していないため、カートリッジとモジュールのサブステータス統計には使用していません。原文: Main Crit Rate > Crit DMG > ATK % > Cosmos DMG %; Sub Crit Rate > Crit DMG > DMG % > ATK % > ATK

mobalyticsグローバル2026.09.12攻略参考共通失われた光光属性異能力ダメージ%非公開・未転記非公開・未転記
原文で確認した内容

原文の優先順位は装備種別を明示していないため、カートリッジとモジュールのサブステータス統計には使用していません。原文: Overview display order: Universal DMG%, CRIT Rate, CRIT DMG, ATK% | Combined Cartridges & Modules substats: CRIT Rate / CRIT DMG / Universal DMG% / ATK%

Nevernessキャラクター攻略グローバル2026/10/7攻略参考共通失われた光非公開・未転記非公開・未転記非公開・未転記
原文で確認した内容

Recommended setのみ反映しています。キャラクター全体のStat priorityは装備別のメイン・サブステータスを区別していません。原文のデータ基準はNTE1.4・2026-09-29で、記事ごとの公開・更新日は明示されていません。実使用記録や覚醒段階別のビルド標本ではなく攻略参考です。 原文のキャラクター全体の優先順: Cosmos DMG Bonus > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK > Universal DMG Bonus

NTE Tools 単一推奨案韓国2026/9/30攻略参考共通失われた光会心率会心率 › 会心ダメージ › 攻撃力% › 汎用ダメージ%会心率 › 会心ダメージ › 攻撃力% › 汎用ダメージ%
ntebuildグローバル2026.09.12攻略参考共通失われた光会心率非公開・未転記会心率 › 会心ダメージ › 汎用ダメージ% › 攻撃力%
原文で確認した内容

Best Modulesの番号付き順位はモジュールのサブステータスにのみ反映しました。カートリッジのサブステータスは別途公開されていません。代替案は追加サンプルに数えません。 Main options: 1. CRIT Rate; 2. CRIT DMG; 3. Cosmos DMG

Wantplay 異環コンソール攻略台湾・香港2026/10/7攻略参考共通失われた光非公開・未転記会心率 › 光属性異能力ダメージ% › 攻撃力% › 会心ダメージ › 攻撃力非公開・未転記
原文で確認した内容

現原文はハソール編成で会心ダメージ、翳編成で会心率を推奨。編成条件を特定しない単独メイン集計から除外。

GameWith Shinku日本2026.09.12攻略参考共通失われた光光属性異能力ダメージ%会心率 › 会心ダメージ › 攻撃力% › 汎用ダメージ%会心率 › 会心ダメージ › 攻撃力% › 汎用ダメージ%
原文で確認した内容

カートリッジとドライブの別表で明記された順位のみ反映。 Main options (source order): 光異能ダメージ強化>CRT率>CRTダメージ>攻撃力%. ハソール代替翳はGood Boy/4覚醒と短いDelayを考慮。Twilight BeachはChaos等の別主力との併用役が条件。

AppMedia Shinku日本2026.09.12攻略参考共通失われた光非公開・未転記非公開・未転記非公開・未転記
原文で確認した内容

メイン効果の選択肢と順位のないドライブ効果は単一選択・優先度比率から除外。 Main alternatives: CRIT Rate / CRIT DMG. Unranked Drive options: CRIT Rate / CRIT DMG / Universal DMG% / ATK / ATK%. Recharge安定用のハソールDelay延長パッシブと翳代替の1覚醒条件を区分。1覚醒優先の助言は一般装備表が1覚醒専用という証拠ではありません。

icyVeinsShinkuグローバル2026.09.12攻略参考共通失われた光非公開・未転記非公開・未転記非公開・未転記
原文で確認した内容

原文の優先順位は装備種別を明示していないため、カートリッジとモジュールのサブステータス統計には使用していません。原文: Generic Substat Priority: CRIT Rate = CRIT DMG > Universal DMG > ATK% > ATK+

TapTap Shinku中国2026.09.12攻略参考共通失われた光会心率会心ダメージ = 会心率 › 汎用ダメージ% › 攻撃力% › 攻撃力 › サイクル強度非公開・未転記
原文で確認した内容

カートリッジのサブ効果のみを反映し、ドライブへ複写しません。原文順序:会心ダメージ≈会心率 > 汎用ダメージ > 攻撃力% > 固定攻撃力 > サイクル強度(チャージ編成)≥ ブレイク強度。弱い不等号からブレイク強度の単独6位は確定しません。

Neverness.gg · Shinkuグローバル2026/9/20攻略参考共通失われた光非公開・未転記非公開・未転記非公開・未転記
原文で確認した内容

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。 専用武器/モジュールの会心補正過剰を回避。一般副効果は装備順位ではなく、交代時必殺終了と3覚醒のMenacing Gaze保存条件を区分。

Coco · 1.4の23キャラクターセット中国語資料2026/10/14攻略参考共通失われた光非公開・未転記非公開・未転記非公開・未転記
原文で確認した内容

原画像3のセット推奨を確認。部位未指定の上段属性:会心率 / 光属性。一般副効果の推奨:会心 / 会心ダメージ / ダメージ増加 / 攻撃力%。主効果部位、カートリッジ/ドライブ副効果の区別と明示順位がないため各属性指標には算入しません。実装備標本ではありません。

出典と収集範囲

確認済み原文と確認日

公式名称の確認資料と統計計算資料の役割を分けて表示します。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12prydwen

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12mobalytics

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

韓国 · 攻略参考 · 確認 2026/9/30NTE Tools 単一推奨案

20件のうち、実装前の暫定案だったイロヒは除外。残りの明記されたカートリッジ・ドライブ優先度のみ攻略参考に反映。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.10.07Nevernessキャラクター攻略

23キャラクターの原文の推奨セットと全体優先順を2026-10-07に照合。データ基準は1.4・2026-09-29で各記事の日付は未公表。攻略参考のみ。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12ntebuild

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

台湾・香港 · 攻略参考 · 確認 2026/10/7Wantplay 異環コンソール攻略

10月7日に現原文全文と既存9件を対照。メイン効果の同順位・編成条件・武器条件を単独メインとして集計しません。現本文にないオーレリアは過去参照のみ保存。実装備ではなく攻略推奨です。

韓国 · 競技実戦 · 確認 2026/10/7Shinku試練編成・覚醒効果除外

装着画面でShinkuの会心ダメージ、Hotoriの光属性ダメージ主効果と各4副効果、IroiのHedgehogセットを確認。王蝶は6,200点・55秒。作者は覚醒効果・魔女バフ・食事を除外すると説明しますが調律・共鳴は維持。回答文脈から会心ダメージ実使用とした推論を撤回し、90,000合計・順位は未確認です。

台湾・香港 · 競技実戦 · 確認 2026.09.03Shinku中心の単一編成・約9.7万点

同じ公開投稿でShinku中心の単一編成による約9.7万点と、Shinkuの失われた光・光属性異能力ダメージのメイン効果を確認。順位は不明。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12GameWith Shinku

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

日本 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12AppMedia Shinku

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。 10月14日に24原文の公開AppMedia編集部署名とJSON-LD著者を照合。JSON-LDはPerson形式ですが、公開編集部・発行者群としてまとめ、同一個人著者の確認とはしません。URL・記録ID・独立推奨・条件を保存。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026.09.12icyVeinsShinku

9月12日に個別原文を確認。明記された項目のみ集計し、攻略は実使用率ではありません。

中国 · 攻略参考 · 確認 2026.09.12TapTap Shinku

カートリッジのサブ効果と明記された優先度のみ反映。ドライブへ複写しません。

グローバル · 攻略参考 · 確認 2026/9/20Neverness.gg · Shinku

原文で明示された攻略の推奨です。未公開の効果は推測していません。

中国語資料 · 攻略参考 · 確認 2026/10/14Coco · 1.4の23キャラクターセット

2026年10月6日公開の1.4攻略。10月14日に本文と原画像7枚を確認し、23キャラクターの一般・条件付きセット推奨を区別。部位と順位の未指定効果は説明に保存し各比率から除外。バッグ例はキャラクター実装備標本ではありません。通常チーム内ヘッジホッグ1名。

資料の検証・更新基準

韓国・中国・台湾/香港・日本・グローバルの公開記録を照合し、確認できた効果だけを分母に反映します。確認日とプレイ日は別です。新たな検証・集計の反映時に更新日を変更します。